
Cilj
Cilj potpore za razvoj vještina i talenata jest jačanje kapaciteta audiovizualnih profesionalaca kako bi se prilagodili novim kreativnim procesima, tržišnim kretanjima i digitalnim tehnologijama koje utječu na cjelokupni vrijednosni lanac audiovizualnog sektora.
Poseban naglasak stavlja se na:
- razvoj novih kreativnih procesa (npr. interdisciplinarnu kreativnu suradnju, inovativno pripovijedanje koje spaja kreativne i digitalne vještine),
- primjenu digitalnih inovacija u audiovizualnoj produkciji (npr. virtualna produkcija, postprodukcija) i distribuciji (marketing, promocija, angažman publike),
- korištenje digitalnih alata u produkciji i distribuciji videoigara,
- jačanje iskorištavanja prava intelektualnog vlasništva (IP),
- zelenu tranziciju s ciljem promicanja održivih praksi u cijelom vrijednosnom lancu.
Očekivani rezultati
- Promicanje održivih i ekološki odgovornijih rješenja u audiovizualnoj industriji
- Jačanje europskog kreativnog potencijala kroz nove kreativne procese
- Podrška digitalnoj tranziciji audiovizualnog sektora u stvaranju i distribuciji sadržaja
- Poticanje rasta i ulaganja kroz bolje iskorištavanje prava intelektualnog vlasništva u EU i izvan nje
- Osnaživanje audiovizualnih i gaming profesionalaca novom kombinacijom kreativnih i digitalnih vještina, čime se povećava konkurentnost europske industrije
Opis aktivnosti koje se financiraju u okviru poziva
Zelena tranzicija audiovizualne industrije: uključivanje zelenih konzultanata radi promicanja održivih praksi u cijelom vrijednosnom lancu te edukacije o provedbi planova održivosti, uključujući korištenje alata za mjerenje emisija CO₂
Podrška novim kreativnim procesima, uključujući interdisciplinarnu kreativnu suradnju i inovativne oblike pripovijedanja koji povezuju različite skupove vještina
Digitalna transformacija: edukacije za profesionalce duž cijelog vrijednosnog lanca s ciljem korištenja suvremenih digitalnih alata i analitike podataka u kreativnom pripovijedanju, produkciji (uključujući virtualnu produkciju), postprodukciji, marketingu, promociji, angažmanu publike te novim modelima distribucije, monetizacije i eksploatacije sadržaja
Prilagodba novim tržišnim trendovima, uključujući iskorištavanje prava intelektualnog vlasništva (npr. prerade, spin-off projekti, nastavci, merchandising)
Videoigre: edukacije za profesionalce o primjeni suvremenih digitalnih alata i tehnologija temeljenih na umjetnoj inteligenciji u stvaranju, razvoju, produkciji, distribuciji, promociji i marketingu
Sve informacije na linku.